tanghai 5d56826f8a 整理代码 пре 7 година
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Actor_TransferHandler.cs 5d56826f8a 整理代码 пре 7 година
C2G_EnterMapHandler.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 пре 7 година
C2G_LoginGateHandler.cs 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: пре 7 година
C2M_TestActorRequestHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache пре 7 година
C2R_LoginHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache пре 7 година
Frame_ClickMapHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache пре 7 година
G2M_CreateUnitHandler.cs 61b7f04ba7 Actor前缀去掉,改成端到端的命名方式,方便看到消息路径 пре 7 година
G2M_SessionDisconnectHandler.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache пре 7 година
M2M_TrasferUnitRequest.cs 5d56826f8a 整理代码 пре 7 година
MessageHelper.cs 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: пре 7 година
R2G_GetLoginKeyHandler.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
RealmGateAddressComponentSystem.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
SessionPlayerComponentSystem.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
UnitPathComponentSystem.cs 5d56826f8a 整理代码 пре 7 година