tanghai 46c6b78fce Mono目前只支持.net 4.5 vor 10 Jahren
..
BehaviorTree 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 vor 10 Jahren
Component 01ee31767d 使用.net4.6 vor 10 Jahren
Config 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 vor 10 Jahren
Properties 1bbb40aee0 format代码 vor 11 Jahren
ACategory.cs 01ee31767d 使用.net4.6 vor 10 Jahren
AConfig.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 vor 11 Jahren
AEventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc vor 10 Jahren
Actor.cs 01ee31767d 使用.net4.6 vor 10 Jahren
Buff.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 vor 10 Jahren
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 vor 11 Jahren
ConfigAttribute.cs f9e6356406 整理代码 vor 10 Jahren
Env.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 vor 11 Jahren
EnvKey.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 vor 10 Jahren
EventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc vor 10 Jahren
EventType.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 vor 10 Jahren
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 vor 11 Jahren
GameException.cs 652533c2c8 新的Rpc vor 10 Jahren
IAssemblyLoader.cs 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 vor 11 Jahren
ICategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 vor 11 Jahren
IConfigLoader.cs 1bbb40aee0 format代码 vor 11 Jahren
IEvent.cs 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 vor 10 Jahren
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 vor 11 Jahren
IRegister.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 vor 10 Jahren
IStart.cs 1bbb40aee0 format代码 vor 11 Jahren
IUpdate.cs 1bbb40aee0 format代码 vor 11 Jahren
MessageAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc vor 10 Jahren
Model.csproj 46c6b78fce Mono目前只支持.net 4.5 vor 10 Jahren
NumDefine.cs f9e6356406 整理代码 vor 10 Jahren
Opcode.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 vor 10 Jahren
OpcodeHelper.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 vor 10 Jahren
Options.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 vor 10 Jahren
ServerType.cs 1bbb40aee0 format代码 vor 11 Jahren
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 vor 11 Jahren
UnitType.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor vor 10 Jahren
World.cs 1bbb40aee0 format代码 vor 11 Jahren