tanghai 46c6b78fce Mono目前只支持.net 4.5 il y a 10 ans
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BehaviorTree 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 il y a 10 ans
Component 01ee31767d 使用.net4.6 il y a 10 ans
Config 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 il y a 10 ans
Properties 1bbb40aee0 format代码 il y a 10 ans
ACategory.cs 01ee31767d 使用.net4.6 il y a 10 ans
AConfig.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 il y a 11 ans
AEventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc il y a 10 ans
Actor.cs 01ee31767d 使用.net4.6 il y a 10 ans
Buff.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 il y a 10 ans
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 il y a 11 ans
ConfigAttribute.cs f9e6356406 整理代码 il y a 10 ans
Env.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 il y a 10 ans
EnvKey.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 il y a 10 ans
EventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc il y a 10 ans
EventType.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 il y a 10 ans
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 il y a 11 ans
GameException.cs 652533c2c8 新的Rpc il y a 10 ans
IAssemblyLoader.cs 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 il y a 11 ans
ICategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 il y a 11 ans
IConfigLoader.cs 1bbb40aee0 format代码 il y a 10 ans
IEvent.cs 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 il y a 10 ans
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 il y a 11 ans
IRegister.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 il y a 10 ans
IStart.cs 1bbb40aee0 format代码 il y a 10 ans
IUpdate.cs 1bbb40aee0 format代码 il y a 10 ans
MessageAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc il y a 10 ans
Model.csproj 46c6b78fce Mono目前只支持.net 4.5 il y a 10 ans
NumDefine.cs f9e6356406 整理代码 il y a 10 ans
Opcode.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 il y a 10 ans
OpcodeHelper.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 il y a 10 ans
Options.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 il y a 10 ans
ServerType.cs 1bbb40aee0 format代码 il y a 10 ans
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 il y a 11 ans
UnitType.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor il y a 10 ans
World.cs 1bbb40aee0 format代码 il y a 10 ans