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Base
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 rokov pred |
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Component
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345e749665
1.日志重定向去掉,ILRT工具已经自动提供
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8 rokov pred |
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Entity
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 rokov pred |
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Event
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9600a334fc
1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升
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8 rokov pred |
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Handler
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0ac9550a64
消息actor消息热更
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8 rokov pred |
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Module
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1a67662ce7
修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes
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8 rokov pred |
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Properties
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652a8e9c86
整理代码
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8 rokov pred |
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UI
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1a67662ce7
修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes
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8 rokov pred |
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Assembly-CSharp-Hotfix.csproj
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d0d66cbf38
修复mac下hotfix工程问题
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8 rokov pred |
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Init.cs
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 rokov pred |
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Unity.Hotfix.csproj
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1a67662ce7
修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes
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8 rokov pred |
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Unity.Hotfix.csproj.user
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8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
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8 rokov pred |