tanghai 5e36ae9dc0 FrameMessage用proto生成,IFrameMessage接口不需要ActorId方法 7 سال پیش
..
AssetsBundle 87c40877b6 去掉一些mono层的泛型方法,避免热更层调用AOT问题 7 سال پیش
BehaviorTree d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 7 سال پیش
Config 87c40877b6 去掉一些mono层的泛型方法,避免热更层调用AOT问题 7 سال پیش
FrameSync 5e36ae9dc0 FrameMessage用proto生成,IFrameMessage接口不需要ActorId方法 7 سال پیش
Message 5e36ae9dc0 FrameMessage用proto生成,IFrameMessage接口不需要ActorId方法 7 سال پیش
Numeric 68e7e00651 整理目录 7 سال پیش
UI 76184a6f15 1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了 7 سال پیش
AssetsBundle.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 سال پیش
BehaviorTree.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 سال پیش
Config.meta 366e59bc38 Config相关功能放到Config模块中 8 سال پیش
FrameSync.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 سال پیش
Message.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 سال پیش
Numeric.meta 9a74993635 增加http numeric模块,整理前后端文件共享 8 سال پیش
UI.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 سال پیش