tanghai 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 年 前
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Library.cs c81d25b755 修复UNet偶尔会crash的bug,该bug是因为UChannle Dispose的时候先将socket Dispose, 11 年 前
NativeMethods.cs 574fc9585b 整理代码格式 11 年 前
NativeStructs.cs 574fc9585b 整理代码格式 11 年 前
UAddress.cs d19bddd2c6 UPoller增加eNetEventCache,能大大降低CPU和内存消耗 11 年 前
UChannel.cs 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 年 前
UException.cs 574fc9585b 整理代码格式 11 年 前
UNet.csproj 98ef42a80f 整理UNet代码 11 年 前
UPacket.cs c81d25b755 修复UNet偶尔会crash的bug,该bug是因为UChannle Dispose的时候先将socket Dispose, 11 年 前
UPoller.cs 574fc9585b 整理代码格式 11 年 前
UService.cs 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 年 前
USocket.cs 574fc9585b 整理代码格式 11 年 前
USocketManager.cs 95c6125a74 去掉connectasync channelcount 参数 11 年 前