tanghai 62c6769e46 修复打包进不去场景的bug 4 年 前
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ILRuntime ca38b64fa1 ListComponent放到Mono层还是有问题,可能mono层无法区分热更层的Type,导致乱掉,所以客户端关闭了池的使用,虽然用了using ListComponent,但是实际上还是每次都new了新的对象 4 年 前
LitJson 62c6769e46 修复打包进不去场景的bug 4 年 前
ShareLib b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前
protobuf-net b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前
ILRuntime.meta b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前
LitJson.meta b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前
ShareLib.meta b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前
Unity.ThirdParty.asmdef b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前
Unity.ThirdParty.asmdef.meta b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前
protobuf-net.meta b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 年 前