tanghai 642b8450bb 新版Callback,更合理,编译器参数类型能检查 3 年之前
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Bundles 40940a25ab feat:新增工程结构自动监测工具以及ET Project资源管理工具 (#389) 3 年之前
Plugins 0b66499299 调整目录结构 3 年之前
Res 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 年之前
Resources f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 年之前
Scenes 5b1c8b8e6e 抽出一个GlobalConfig的ScriptableObject 3 年之前
Scripts 642b8450bb 新版Callback,更合理,编译器参数类型能检查 3 年之前
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 年之前
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 年之前
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Scripts.meta 0b66499299 调整目录结构 3 年之前
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 年之前
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 年之前
link.xml f12ffba346 修复了一些IL2CPP下的问题 4 年之前
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 年之前