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Bundles
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a7441b5f0f
还剩protobuf-net的问题了
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hace 4 años |
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Editor
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899f8a538f
修复有时无法BuildDll的问题,原因是傻屌Unity不知道为啥有时Task.Delay就是不往下走
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hace 4 años |
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Mono
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65be985a2f
不报错了,但是list反序列化出来仍然是0个数据,先提交一版,报错的原因是继承了mono层的Dispose跟ISupportInitialize
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hace 4 años |
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Plugins
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45391abaf6
简化一小点代码
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hace 4 años |
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Res
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cc6225c5ff
1.加入ILRuntime Package
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hace 4 años |
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Resources
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2a7b1c566a
Config直接生成到Bundles/Config目录
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hace 6 años |
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Scenes
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cc6225c5ff
1.加入ILRuntime Package
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hace 4 años |
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StreamingAssets
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ce3a0ac402
更新readme
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hace 6 años |
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Bundles.meta
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e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
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hace 9 años |
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Editor.meta
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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hace 9 años |
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Mono.meta
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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hace 4 años |
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Plugins.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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hace 11 años |
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Res.meta
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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hace 9 años |
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Resources.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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hace 11 años |
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Scenes.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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hace 11 años |
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link.xml
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13e7148bd4
link保留ET程序集防止裁剪 (#279)
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hace 4 años |
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link.xml.meta
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37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
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hace 8 años |