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BuildAssemblieEditor.cs
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6738680975
代码放到Unity工程
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
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BuildAssemblieEditor.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
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BuildEditor.cs
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8bc335be61
Hierarchy增加Entity属性展示,能看到客户端跟服务端的Entity,以及成员变量,需要开启ENABLE_CODE宏,并且执行ET目录下的LinkCode脚本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
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BuildEditor.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
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BuildHelper.cs
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f208e3f284
新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式,
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
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BuildHelper.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |