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tanghai
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
11 jaren geleden
..
BuffController.cs
04e7c92c6f
整理代码
11 jaren geleden
Controller.csproj
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
11 jaren geleden
GameObjectFactory.cs
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
11 jaren geleden