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Buff.cs
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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BuffComponent.cs
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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BuffConfig.cs
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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BuffType.cs
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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11 лет назад |
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GameObject.cs
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53a7803ad3
Entity和Component继承ISupportInitialize,实现EndInit,反序列化后进行初始化
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11 лет назад |
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GameObjectManager.cs
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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GlobalConfig.cs
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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Model.csproj
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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NodeConfig.cs
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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World.cs
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69a8e2a3be
配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用
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11 лет назад |
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packages.config
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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11 лет назад |