tanghai 7df1898af7 客户端ThirdParty挪到Mono中,主要是因为protobuf-net跟litjson需要用到ILRuntime,所以干脆放到mono中。 4 years ago
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Demo 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 4 years ago
Module 3386099405 修复UI的bug 5 years ago
AppStart_Init.cs 51b2a11bfe 去掉IMessageDispatcher接口,改成分发,去掉网络库对demo逻辑的依赖。这样在AddComponent NetInnerComponent NetOuterComponent的时候需要指定使用哪种分发逻辑,由自己在demo中实现相应的分发逻辑 4 years ago
AppStart_Init.cs.meta 786a6bb2b6 删除几个废弃文件 4 years ago
Demo.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 years ago
Module.meta aa148b84ef 1.Event修复 5 years ago
Unity.HotfixView.asmdef 7df1898af7 客户端ThirdParty挪到Mono中,主要是因为protobuf-net跟litjson需要用到ILRuntime,所以干脆放到mono中。 4 years ago
Unity.HotfixView.asmdef.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
csc.rsp 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 4 years ago
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