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Core
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4030187d33
更新到dotnet 6.0
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vor 4 Jahren |
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Helper
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4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
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vor 4 Jahren |
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ILRuntime
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4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
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vor 4 Jahren |
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MonoBehaviour
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e5fa8e6aea
1. 客户端改成动态加载Code.dll的方式加载代码,方便后面接入ILRuntime,运行Tools->BuildDll即可编译代码
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vor 4 Jahren |
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ThirdParty
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7df1898af7
客户端ThirdParty挪到Mono中,主要是因为protobuf-net跟litjson需要用到ILRuntime,所以干脆放到mono中。
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vor 4 Jahren |
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AssetsBundleHelper.cs
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4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
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vor 4 Jahren |
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AssetsBundleHelper.cs.meta
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4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
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vor 4 Jahren |
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CodeLoader.cs
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4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
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vor 4 Jahren |
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CodeLoader.cs.meta
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4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
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vor 4 Jahren |
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Core.meta
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04726d2cb3
部分不热更的代码挪到Mono程序集中
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vor 4 Jahren |
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Define.cs
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4461713af3
删除lua
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vor 4 Jahren |
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Define.cs.meta
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e70fa9ac93
1.添加解析器编译工程,引入mono库
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vor 4 Jahren |
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Helper.meta
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2a9a7e508b
参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功
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vor 4 Jahren |
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ILRuntime.meta
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4bca55dd50
加入ILRuntime Binding Editor
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vor 4 Jahren |
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MonoBehaviour.meta
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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vor 4 Jahren |
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ThirdParty.meta
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7df1898af7
客户端ThirdParty挪到Mono中,主要是因为protobuf-net跟litjson需要用到ILRuntime,所以干脆放到mono中。
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vor 4 Jahren |
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Unity.Mono.asmdef
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e5fa8e6aea
1. 客户端改成动态加载Code.dll的方式加载代码,方便后面接入ILRuntime,运行Tools->BuildDll即可编译代码
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vor 4 Jahren |
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Unity.Mono.asmdef.meta
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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vor 4 Jahren |