tanghai 6ab4a589ff Entity Dispose的时候先释放Child再清理Component,因为Child可能会用到父亲的组件。比如一个场景中的buff可能用到该场景的定时器 vor 2 Jahren
..
Codes 0670a3f26a 增加第二种RobotCase vor 2 Jahren
Core 6ab4a589ff Entity Dispose的时候先释放Child再清理Component,因为Child可能会用到父亲的组件。比如一个场景中的buff可能用到该场景的定时器 vor 2 Jahren
Editor 7321b137e8 优化Change Define Symbols代码 (#446) vor 2 Jahren
Empty f126ba0413 1.Unity.Model, Unity.Hotfix, Unity.ThirdParty在asmdef中勾选no engine reference vor 3 Jahren
Loader 84020ac9c2 兼容一下mono打包 vor 3 Jahren
ThirdParty 748d7b434b 更新ETTask CancelToken分析器 (#438) vor 2 Jahren
Codes.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, vor 3 Jahren
Core.meta 0b66499299 调整目录结构 vor 3 Jahren
Editor.meta 0b66499299 调整目录结构 vor 3 Jahren
Empty.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, vor 3 Jahren
Loader.meta 82dbd7b842 1.Excel导出的Json挪到ET/Config目录下面 vor 3 Jahren
ThirdParty.meta 0b66499299 调整目录结构 vor 3 Jahren