tanghai 6ab4a589ff Entity Dispose的时候先释放Child再清理Component,因为Child可能会用到父亲的组件。比如一个场景中的buff可能用到该场景的定时器 hace 2 años
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Codes 0670a3f26a 增加第二种RobotCase hace 2 años
Core 6ab4a589ff Entity Dispose的时候先释放Child再清理Component,因为Child可能会用到父亲的组件。比如一个场景中的buff可能用到该场景的定时器 hace 2 años
Editor 7321b137e8 优化Change Define Symbols代码 (#446) hace 2 años
Empty f126ba0413 1.Unity.Model, Unity.Hotfix, Unity.ThirdParty在asmdef中勾选no engine reference hace 3 años
Loader 84020ac9c2 兼容一下mono打包 hace 3 años
ThirdParty 748d7b434b 更新ETTask CancelToken分析器 (#438) hace 2 años
Codes.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, hace 3 años
Core.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
Editor.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
Empty.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, hace 3 años
Loader.meta 82dbd7b842 1.Excel导出的Json挪到ET/Config目录下面 hace 3 años
ThirdParty.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años