tanghai 6ab4a589ff Entity Dispose的时候先释放Child再清理Component,因为Child可能会用到父亲的组件。比如一个场景中的buff可能用到该场景的定时器 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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Codes 0670a3f26a 增加第二种RobotCase %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Core 6ab4a589ff Entity Dispose的时候先释放Child再清理Component,因为Child可能会用到父亲的组件。比如一个场景中的buff可能用到该场景的定时器 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Editor 7321b137e8 优化Change Define Symbols代码 (#446) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Empty f126ba0413 1.Unity.Model, Unity.Hotfix, Unity.ThirdParty在asmdef中勾选no engine reference %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Loader 84020ac9c2 兼容一下mono打包 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ThirdParty 748d7b434b 更新ETTask CancelToken分析器 (#438) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Codes.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Core.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Editor.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Empty.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Loader.meta 82dbd7b842 1.Excel导出的Json挪到ET/Config目录下面 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ThirdParty.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos