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Assets
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70a8c3d6b2
资源管理类应该不需要热更
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8 years ago |
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Hotfix
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321d68bc38
修复所有编译错误
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8 years ago |
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ProjectSettings
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3c8681954d
1.重构使用了新的disposer事件机制。
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8 years ago |
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Unity.Editor.csproj
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58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
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8 years ago |
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Unity.Plugins.csproj
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58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
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8 years ago |
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Unity.csproj
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70a8c3d6b2
资源管理类应该不需要热更
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8 years ago |
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Unity.csproj.user
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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8 years ago |
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Unity.sln
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7de91dae45
windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式
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8 years ago |
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Unity.sln.DotSettings
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40f454dd4f
还原消息解析
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8 years ago |
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Unity.sln.DotSettings.user
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f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
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8 years ago |
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Unity.userprefs
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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8 years ago |