tanghai 44660ee794 1.增加Character类 vor 12 Jahren
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Buff.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 vor 12 Jahren
BuffManager.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 vor 12 Jahren
Character.cs 44660ee794 1.增加Character类 vor 12 Jahren
Component.csproj 44660ee794 1.增加Character类 vor 12 Jahren
ConfigAttribute.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 vor 12 Jahren
ConfigCategory.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 vor 12 Jahren
ConfigManager.cs 169a975560 修复了enet csharp库一个bug。c# enet调用readasync和acceptasync需要处理两种情况: vor 12 Jahren
EventAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler vor 12 Jahren
EventType.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler vor 12 Jahren
GameObject.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject vor 12 Jahren
GameObjectManager.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject vor 12 Jahren
HandlerAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler vor 12 Jahren
IConfigInitialize.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 vor 12 Jahren
IEvent.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 vor 12 Jahren
IHandler.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler vor 12 Jahren
ILogic.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 vor 12 Jahren
IType.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 vor 12 Jahren
KeyDefine.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler vor 12 Jahren
LogicManager.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler vor 12 Jahren
Message.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler vor 12 Jahren
MessageAttribute.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 vor 12 Jahren
MessageEnv.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 vor 12 Jahren
Object.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 vor 12 Jahren
packages.config c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 vor 12 Jahren