tanghai 44660ee794 1.增加Character类 12 gadi atpakaļ
..
Buff.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 gadi atpakaļ
BuffManager.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 gadi atpakaļ
Character.cs 44660ee794 1.增加Character类 12 gadi atpakaļ
Component.csproj 44660ee794 1.增加Character类 12 gadi atpakaļ
ConfigAttribute.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 gadi atpakaļ
ConfigCategory.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 gadi atpakaļ
ConfigManager.cs 169a975560 修复了enet csharp库一个bug。c# enet调用readasync和acceptasync需要处理两种情况: 12 gadi atpakaļ
EventAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 gadi atpakaļ
EventType.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 gadi atpakaļ
GameObject.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 gadi atpakaļ
GameObjectManager.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 gadi atpakaļ
HandlerAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 gadi atpakaļ
IConfigInitialize.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 gadi atpakaļ
IEvent.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 gadi atpakaļ
IHandler.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 gadi atpakaļ
ILogic.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 gadi atpakaļ
IType.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 gadi atpakaļ
KeyDefine.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 gadi atpakaļ
LogicManager.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 gadi atpakaļ
Message.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 gadi atpakaļ
MessageAttribute.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 gadi atpakaļ
MessageEnv.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 gadi atpakaļ
Object.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 gadi atpakaļ
packages.config c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 gadi atpakaļ