tanghai 44660ee794 1.增加Character类 12 rokov pred
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Buff.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 rokov pred
BuffManager.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 rokov pred
Character.cs 44660ee794 1.增加Character类 12 rokov pred
Component.csproj 44660ee794 1.增加Character类 12 rokov pred
ConfigAttribute.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 rokov pred
ConfigCategory.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 rokov pred
ConfigManager.cs 169a975560 修复了enet csharp库一个bug。c# enet调用readasync和acceptasync需要处理两种情况: 12 rokov pred
EventAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 rokov pred
EventType.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 rokov pred
GameObject.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 rokov pred
GameObjectManager.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 rokov pred
HandlerAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 rokov pred
IConfigInitialize.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 rokov pred
IEvent.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 rokov pred
IHandler.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 rokov pred
ILogic.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 rokov pred
IType.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 rokov pred
KeyDefine.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 rokov pred
LogicManager.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 rokov pred
Message.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 rokov pred
MessageAttribute.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 rokov pred
MessageEnv.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 rokov pred
Object.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 rokov pred
packages.config c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 rokov pred