tanghai 784ffd8c0e 兼容mono打包,方便在pc上快速打包测试 il y a 1 an
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AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 il y a 9 ans
AutoStreamingSettings.asset f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType il y a 4 ans
BurstAotSettings_Android.json 8d7a861bae 兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换 il y a 2 ans
BurstAotSettings_StandaloneOSX.json 606edcd1a1 集成wolong热更 il y a 3 ans
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 606edcd1a1 集成wolong热更 il y a 3 ans
BurstAotSettings_iOS.json 8d7a861bae 兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换 il y a 2 ans
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 il y a 9 ans
CommonBurstAotSettings.json 606edcd1a1 集成wolong热更 il y a 3 ans
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 il y a 9 ans
EditorBuildSettings.asset ebc3b40999 集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些 il y a 2 ans
EditorSettings.asset 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 il y a 3 ans
GraphicsSettings.asset 4fa0239ab1 Options调用简化 il y a 3 ans
HybridCLRSettings.asset cb35507b45 Demo修改成StateSync,以后demo插件全部放到Demo目录 il y a 1 an
InputManager.asset 1eeb046c97 change to URP il y a 4 ans
MemorySettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, il y a 4 ans
NavMeshAreas.asset 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 il y a 4 ans
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 il y a 11 ans
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 il y a 9 ans
PackageManagerSettings.asset f7ad4f6ea8 Addressable太难用了,删掉了,用YooAsset代替,我只是简单用来打个包,有各种问题请看文档 https://www.yooasset.com/ il y a 2 ans
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 il y a 9 ans
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 il y a 7 ans
ProjectSettings.asset 359a7aaca7 想通了一件事情: il y a 2 ans
ProjectVersion.txt 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 il y a 2 ans
QualitySettings.asset 784ffd8c0e 兼容mono打包,方便在pc上快速打包测试 il y a 1 an
SceneTemplateSettings.json 6202cd63f3 版本升级,有些代码调整 il y a 3 ans
ShaderGraphSettings.asset 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 il y a 2 ans
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 il y a 7 ans
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 il y a 9 ans
TimelineSettings.asset f1c0b210e4 Template.txt放到Tools目录 il y a 4 ans
URPProjectSettings.asset 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 il y a 2 ans
UnityConnectSettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, il y a 4 ans
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 il y a 7 ans
VersionControlSettings.asset a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 il y a 5 ans
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime il y a 6 ans