NKG丶MadLife 7a38ea366e fix&&feat:修复外网Actor发送错误,接入recastnavigation寻路库 (#219) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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Assets 7a38ea366e fix&&feat:修复外网Actor发送错误,接入recastnavigation寻路库 (#219) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Packages 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Tools 71871f1d4c 增加Hotfix自动构建功能,只在!Async&&!ILRuntime模式下有用 (#88) %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
UserSettings a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unity.Editor.csproj e7f87bbed0 整理config,要实现一个excel to protobuf config的工具 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unity.Hotfix.csproj 2891e697ae excel转protobuf成功,加载protobuf配置成功! %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.HotfixView.csproj 2891e697ae excel转protobuf成功,加载protobuf配置成功! %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.Model.csproj 098324e354 kcp调通,TService可以替换成KService即可使用kcp %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unity.ModelView.csproj 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unity.ThirdParty.csproj e7f87bbed0 整理config,要实现一个excel to protobuf config的工具 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unity.sln a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings 57e38edf37 1.Mongo驱动使用net core2.1编译 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings.user 91ac5dbd0e 增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos