tanghai 7de34f9d62 1.去掉AppType,改成用SceneName 1 rok pred
..
Analyzer 59a86a1633 添加分析器规则 (#555) 2 rokov pred
Entity 7de34f9d62 1.去掉AppType,改成用SceneName 1 rok pred
Fiber 8138437981 1.去掉SceneType枚举,改成int,解除Core程序集对SceneType的依赖 1 rok pred
Helper 88265f8ede 修复RandUInt64的bug 2 rokov pred
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 rokov pred
Network 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 1 rok pred
Object 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 1 rok pred
Serialize 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 1 rok pred
World 7de34f9d62 1.去掉AppType,改成用SceneName 1 rok pred
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 rokov pred
DoubleMap.cs 7de34f9d62 1.去掉AppType,改成用SceneName 1 rok pred
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 rokov pred
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 rokov pred
HashSetComponent.cs 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 1 rok pred
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
ListComponent.cs 18cbea2614 ComponentsCollection ChildrenCollection反序列化使用对象池 1 rok pred
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 rokov pred
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
MultiMap.cs 2e1a03c2b6 集成了sj的非托管容器库 https://github.com/susices/NativeCollection 2 rokov pred
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return 3 rokov pred
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 rokov pred
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 3 rokov pred
ThreadSynchronizationContext.cs e29d9e61eb 整理Init代码 2 rokov pred
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 rokov pred
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 rokov pred
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
UnOrderMultiMapSet.cs ec5d1fbd36 删除废弃代码 2 rokov pred
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack 2 rokov pred
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 3 rokov pred
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) 2 rokov pred