tanghai c7afdbda06 统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。 8 年 前
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AActorMessage.cs 0bbbe8ccf5 外网消息提供protobuf支持 8 年 前
AActorMessage.cs.meta 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 年 前
AMHandler.cs 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 年 前
AMHandler.cs.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 8 年 前
AMessage.cs 0bbbe8ccf5 外网消息提供protobuf支持 8 年 前
AMessage.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
AppType.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 年 前
AppType.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
ClientDispatcher.cs c7afdbda06 统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。 8 年 前
ClientDispatcher.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
ErrorCode.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
ErrorCode.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
IMHandler.cs 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 年 前
IMHandler.cs.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 8 年 前
IMessageDispatcher.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 年 前
IMessageDispatcher.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
IMessagePacker.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
IMessagePacker.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
MessageAttribute.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
MessageAttribute.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
MessageHandlerAttribute.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
MessageHandlerAttribute.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
MessageInfo.cs 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 年 前
MessageInfo.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
MongoPacker.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
MongoPacker.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
NumericType.cs d2f4add035 添加一个数值组件,一个数值监听组件 8 年 前
NumericType.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
OpcodeHelper.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
OpcodeHelper.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
ProtobufPacker.cs 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 年 前
ProtobufPacker.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
RpcException.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前
RpcException.cs.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 年 前