This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Înregistrare
Autentificare
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
0
Fisiere
Probleme
0
Trageți solicitările
0
Wiki
Arbore:
7eca7f3e6f
Ramuri
Etichete
Base
WebGL
ET9_WebGL_Dev
/
Unity
/
Hotfix
/
Entity
tanghai
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
8 ani în urmă
..
Hotfix.cs
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
8 ani în urmă
Scene.cs
8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
8 ani în urmă
UI.cs
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
8 ani în urmă