tanghai 7fae93d362 增加协程锁组件,locationComponent跟actor都使用协程锁来实现队列机制,代码大大简化,并且非常好懂。 před 6 roky
..
Base cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 před 7 roky
Component 91ac5dbd0e 增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类 před 7 roky
Entity 212109eea0 1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem před 6 roky
Module 7fae93d362 增加协程锁组件,locationComponent跟actor都使用协程锁来实现队列机制,代码大大简化,并且非常好懂。 před 6 roky
Other d7a59ad790 前后端NetOutComponent统一,切换协议只需要修改NetOutComponent类里面的Protocol字段即可 před 7 roky
Server.Model.csproj 7fae93d362 增加协程锁组件,locationComponent跟actor都使用协程锁来实现队列机制,代码大大简化,并且非常好懂。 před 6 roky
Server.Model.csproj.user 145650750a 客户端协议热更成功! před 8 roky