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Component
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e83b89d238
一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Entity
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e83b89d238
一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Event
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444376e522
加入litjson,删除sharesdk
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Handler
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652a8e9c86
整理代码
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Helper
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321d68bc38
修复所有编译错误
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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LitJson
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444376e522
加入litjson,删除sharesdk
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Object
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321d68bc38
修复所有编译错误
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Other
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58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Properties
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652a8e9c86
整理代码
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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UI
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48857e7e62
加入行为树组件
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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AssetBundleHelper.cs
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444376e522
加入litjson,删除sharesdk
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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HotfixEntry.cs
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1c1482b695
1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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Init.cs
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48857e7e62
加入行为树组件
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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Unity.Hotfix.csproj
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e83b89d238
一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |