tanghai 48857e7e62 加入行为树组件 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Component e83b89d238 一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity e83b89d238 一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Event 444376e522 加入litjson,删除sharesdk %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Handler 652a8e9c86 整理代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Helper 321d68bc38 修复所有编译错误 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
LitJson 444376e522 加入litjson,删除sharesdk %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Object 321d68bc38 修复所有编译错误 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Other 58e129be95 准备在mono层也加上Entity结构 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Properties 652a8e9c86 整理代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
UI 48857e7e62 加入行为树组件 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
AssetBundleHelper.cs 444376e522 加入litjson,删除sharesdk %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
HotfixEntry.cs 1c1482b695 1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Init.cs 48857e7e62 加入行为树组件 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Hotfix.csproj e83b89d238 一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos