tanghai e83b89d238 一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层 há 8 anos atrás
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ConfigComponent.cs 79b4325e0b 获取Type的方式修改,增加getmonotype方法 há 8 anos atrás
EventComponent.cs 79b4325e0b 获取Type的方式修改,增加getmonotype方法 há 8 anos atrás
GameObjectComponent.cs 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 há 8 anos atrás
KVComponent.cs 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 há 8 anos atrás
RobotComponent.cs 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 há 8 anos atrás
TimeComponent.cs 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 há 8 anos atrás
TimerComponent.cs 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 há 8 anos atrás
UIComponent.cs e83b89d238 一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层 há 8 anos atrás
UnitComponent.cs 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 há 8 anos atrás