AndNode.cc 516 B

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738
  1. #include <boost/foreach.hpp>
  2. #include "Base/Marcos.h"
  3. #include "Event/AndNode.h"
  4. namespace Egametang {
  5. AndNode::~AndNode()
  6. {
  7. foreach(NodeIf* node, nodes)
  8. {
  9. delete node;
  10. }
  11. }
  12. bool AndNode::Run(ContexIf* contex)
  13. {
  14. foreach(NodeIf* node, nodes)
  15. {
  16. if (!node->Run(contex))
  17. {
  18. return false;
  19. }
  20. }
  21. return true;
  22. }
  23. void AndNode::AddChildNode(NodeIf *node)
  24. {
  25. nodes.push_back(node);
  26. }
  27. NodeIf* AndNodeFactory::GetInstance(const EventNode& conf)
  28. {
  29. return new AndNode();
  30. }
  31. } // namespace Egametang