tanghai 44660ee794 1.增加Character类 12 éve
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Buff.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 éve
BuffManager.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 éve
Character.cs 44660ee794 1.增加Character类 12 éve
Component.csproj 44660ee794 1.增加Character类 12 éve
ConfigAttribute.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 éve
ConfigCategory.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 éve
ConfigManager.cs 169a975560 修复了enet csharp库一个bug。c# enet调用readasync和acceptasync需要处理两种情况: 12 éve
EventAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 éve
EventType.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 éve
GameObject.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 éve
GameObjectManager.cs beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 éve
HandlerAttribute.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 éve
IConfigInitialize.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 éve
IEvent.cs c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 éve
IHandler.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 éve
ILogic.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 éve
IType.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 éve
KeyDefine.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 éve
LogicManager.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 éve
Message.cs 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 éve
MessageAttribute.cs 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 éve
MessageEnv.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 éve
Object.cs c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 éve
packages.config c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 éve