tanghai 8906d5bc1b 2017-09-04 ET 1.0版本发布!增加了两个功能: 8 rokov pred
..
Bundles bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 rokov pred
Editor 8a9eb72d22 AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源 8 rokov pred
ILRuntime b0cbf36a4e 更新了ilruntime版本,删除了不需要的插件 8 rokov pred
JsonDotNet 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 rokov pred
Plugins 009d24c4b3 更新mongodb驱动到2.4版本 8 rokov pred
Res 8a9eb72d22 AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源 8 rokov pred
Resources bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 rokov pred
Scenes bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 rokov pred
Scripts 8906d5bc1b 2017-09-04 ET 1.0版本发布!增加了两个功能: 8 rokov pred
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 rokov pred
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 rokov pred
ILRuntime.meta 63e7a52024 1.增加ILRuntime库 9 rokov pred
JsonDotNet.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 rokov pred
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 rokov pred
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 rokov pred
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 rokov pred
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 rokov pred
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 rokov pred