tanghai 8a950da816 配置字段可以热更 8 лет назад
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Config 96b4de78a9 1.地址都改成IPEndpoint 8 лет назад
AnimatorComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
AnimatorComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
BundleDownloaderComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
BundleDownloaderComponent.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 лет назад
CameraComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
CameraComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
ClientFrameComponent.cs a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
ClientFrameComponent.cs.meta 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 лет назад
Config.meta 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 лет назад
GlobalConfigComponent.cs 8a950da816 配置字段可以热更 8 лет назад
GlobalConfigComponent.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 лет назад
MoveComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
MoveComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
PlayerComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
PlayerComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад
ResourcesComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 лет назад
ResourcesComponent.cs.meta 70a8c3d6b2 资源管理类应该不需要热更 8 лет назад
SceneChangeComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 лет назад
SceneChangeComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 лет назад
SessionComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
SessionComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 лет назад
TimerComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
TimerComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 лет назад
UnitComponent.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
UnitComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 лет назад