tanghai f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 gadi atpakaļ
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AfterUnitCreate_CreateUnitView.cs 1a596f0c79 事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况 3 gadi atpakaļ
AfterUnitCreate_CreateUnitView.cs.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 gadi atpakaļ
AnimatorComponentSystem.cs 3374df1970 System都改成protected 3 gadi atpakaļ
AnimatorComponentSystem.cs.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 gadi atpakaļ
ChangePosition_SyncGameObjectPos.cs 1a596f0c79 事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况 3 gadi atpakaļ
ChangePosition_SyncGameObjectPos.cs.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 gadi atpakaļ
ChangeRotation_SyncGameObjectRotation.cs 1a596f0c79 事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况 3 gadi atpakaļ
ChangeRotation_SyncGameObjectRotation.cs.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 gadi atpakaļ
GameObjectComponentSystem.cs 3374df1970 System都改成protected 3 gadi atpakaļ
GameObjectComponentSystem.cs.meta f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 gadi atpakaļ