tanghai b4847d0d8e Queue的Enqueue复杂度有可能为O(n),封装了个EQueue使用,添加删除都是O(1) %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Component.cs 1b879d1ec0 想到了更简单的方法,序列化Entity可以忽略Component的Id %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ComponentDB.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ComponentFactory.cs 129aae9342 让Component的id不进行序列化 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Disposer.cs 1b879d1ec0 想到了更简单的方法,序列化Entity可以忽略Component的Id %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity.cs 1b879d1ec0 想到了更简单的方法,序列化Entity可以忽略Component的Id %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityFactory.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
EntityType.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IAwake.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILateUpdate.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILoad.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
IUpdate.cs 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Object.cs 129aae9342 让Component的id不进行序列化 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ObjectEvents.cs b4847d0d8e Queue的Enqueue复杂度有可能为O(n),封装了个EQueue使用,添加删除都是O(1) %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos