tanghai 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 4 ani în urmă
..
RecastNav 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 4 ani în urmă
Unit da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 ani în urmă
EventType.cs da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 ani în urmă
GateSessionKeyComponent.cs acff976bc7 去掉从Game.Scene直接Get Scene,应该使用domain来获得 4 ani în urmă
Player.cs aa148b84ef 1.Event修复 5 ani în urmă
PlayerComponent.cs aa148b84ef 1.Event修复 5 ani în urmă
SessionInfoComponent.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 ani în urmă
SessionPlayerComponent.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 ani în urmă