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AppStartInitFinish_CreateLoginUI.cs
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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há 4 anos atrás |
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AppStartInitFinish_CreateLoginUI.cs.meta
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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há 4 anos atrás |
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LoginFinish_RemoveLoginUI.cs
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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há 4 anos atrás |
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LoginFinish_RemoveLoginUI.cs.meta
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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há 4 anos atrás |
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UILoginComponentSystem.cs
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620552549c
1.ConfigComponent加载方式调整
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há 4 anos atrás |
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UILoginComponentSystem.cs.meta
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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há 4 anos atrás |
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UILoginEvent.cs
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1d226af72b
Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了
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há 4 anos atrás |
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UILoginEvent.cs.meta
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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há 4 anos atrás |