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Bundles
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918490f357
更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包
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8 лет назад |
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Editor
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b44fdec356
1.修复windows下打包kcp导致崩溃的bug
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7 лет назад |
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Plugins
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b0ee4984c9
kcp中kcp_input方法使用long型,而long型在32跟64位系统中长度不一样,导致其它语言封送参数麻烦,这里将其改成int类型
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7 лет назад |
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Res
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303656bdf0
资源下载,本地文件md5在下载时计算
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7 лет назад |
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Resources
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 лет назад |
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Scenes
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 лет назад |
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Scripts
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8f22f99176
修复ReferenceConllector方法名Get和Get<>在ILRuntime中运行冲突导致异常,重现方法:1.Hotfix工程调用Get(string key) 2.生产Binding代码By分析 3.运行异常System.Reflection.AmbiguousMatchException: Ambiguous match found.(at System.DefaultBinder.SelectMethod) (#84)
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7 лет назад |
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StreamingAssets
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9008436348
1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug
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7 лет назад |
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ThirdParty
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08003826c1
简化了MessageDispatcher,MessageDispatcher只做分发,消息反序列化全部可以放到Session中进行,代码大大精简
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7 лет назад |
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Bundles.meta
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e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
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9 лет назад |
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Editor.meta
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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9 лет назад |
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Plugins.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 лет назад |
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Res.meta
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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9 лет назад |
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Resources.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 лет назад |
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Scenes.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 лет назад |
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Scripts.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 лет назад |
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ThirdParty.meta
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00307a04c8
1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面
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8 лет назад |
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link.xml
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e3067001ef
使用ENABLE_IL2CPP宏
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8 лет назад |
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link.xml.meta
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37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
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8 лет назад |