tanghai fde616a62a 更新ILRuntime,支持Unity编译的Hotfix dll пре 7 година
..
Base 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 пре 7 година
Entity fde616a62a 更新ILRuntime,支持Unity编译的Hotfix dll пре 7 година
Module fde616a62a 更新ILRuntime,支持Unity编译的Hotfix dll пре 7 година
Base.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Entity.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Init.cs ddf0e1bc8a 增加hotfixdll跟mono层编译模式检测,两边必须保证是否启动ILRuntime一致 пре 7 година
Init.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Module.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Unity.Hotfix.asmdef 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 пре 7 година
Unity.Hotfix.asmdef.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година