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KCP
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927dc90e77
CircularBuffer中两个函数命名混乱,重新命名
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7 years ago |
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TCP
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927dc90e77
CircularBuffer中两个函数命名混乱,重新命名
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7 years ago |
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AChannel.cs
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f4dd94f703
继承结构调整,Object->Component->ComponentWithId->Entity 中间加了一层ComponentWithId结构,主要考虑到,大部分组件是不需要Id这一字段的,
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7 years ago |
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AChannel.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 years ago |
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AService.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 years ago |
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AService.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 years ago |
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Circularbuffer.cs
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927dc90e77
CircularBuffer中两个函数命名混乱,重新命名
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7 years ago |
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Circularbuffer.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 years ago |
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KCP.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 years ago |
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NetworkHelper.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 years ago |
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NetworkHelper.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 years ago |
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TCP.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 years ago |