tanghai 927dc90e77 CircularBuffer中两个函数命名混乱,重新命名 7 anni fa
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AssetsBundle a2bc374400 1.修复资源下载进度错误 7 anni fa
BehaviorTree d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 7 anni fa
Config c9e5a9b2e6 以后再也不需要手动添加BsonKnowType标签啦! 7 anni fa
FrameSync 2b191c8b82 1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层 7 anni fa
Message 927dc90e77 CircularBuffer中两个函数命名混乱,重新命名 7 anni fa
Numeric 68e7e00651 整理目录 7 anni fa
UI 76184a6f15 1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了 7 anni fa
AssetsBundle.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 anni fa
BehaviorTree.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 anni fa
Config.meta 366e59bc38 Config相关功能放到Config模块中 8 anni fa
FrameSync.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 anni fa
Message.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 anni fa
Numeric.meta 9a74993635 增加http numeric模块,整理前后端文件共享 8 anni fa
UI.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 anni fa