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Player
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bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
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8 лет назад |
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Session
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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Unit
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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AppManagerComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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BenchmarkComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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GateSessionKeyComponent.cs
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51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
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8 лет назад |
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HttpComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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KVComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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NumericComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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OpcodeTypeComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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OptionComponent.cs
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42b9777df0
1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回
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8 лет назад |
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PlayerComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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RealmGateAddressComponent.cs
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0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
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8 лет назад |
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RobotComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |
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ServerFrameComponent.cs
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02718b2730
服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的
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8 лет назад |
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StartConfigComponent.cs
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42b9777df0
1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回
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8 лет назад |
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UnitComponent.cs
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 лет назад |