tanghai 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 hace 8 años
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Assets 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 hace 8 años
Hotfix 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 hace 8 años
ProjectSettings 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 hace 8 años
Tools bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 hace 8 años
Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj 1f735a949e 修复mac工程错误 hace 8 años
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Assembly-CSharp-Mac.sln 1e1eacf38b Mac工程换个名字 hace 8 años
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Unity.Editor.Plugins.csproj 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 hace 8 años
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Unity.Editor.csproj.DotSettings fb4d86ecdd 妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来 hace 8 años
Unity.Plugins.csproj 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 hace 8 años
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Unity.csproj.user 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 hace 8 años
Unity.sln dcbd15bd4b protobuf消息调试完美,客户端出现小人没问题 hace 8 años
Unity.sln.DotSettings a07b222b8b 1.修复资源依赖顺序问题 hace 8 años
Unity.sln.DotSettings.user 137112db76 初版KCP hace 8 años
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 hace 8 años