t_map_play_info.cs 1.3 KB

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  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // <auto-generated>
  3. // 此代码是根据模板生成的。
  4. //
  5. // 手动更改此文件可能会导致应用程序中发生异常行为。
  6. // 如果重新生成代码,则将覆盖对此文件的手动更改。
  7. // </auto-generated>
  8. //------------------------------------------------------------------------------
  9. namespace DataCenter
  10. {
  11. using System;
  12. using System.Collections.Generic;
  13. public partial class t_map_play_info
  14. {
  15. public decimal character_guid { get; set; }
  16. public string map_type { get; set; }
  17. public int play_count { get; set; }
  18. public int win_count { get; set; }
  19. public decimal last_play_date { get; set; }
  20. public decimal total_play_time { get; set; }
  21. public int today_play_time { get; set; }
  22. public int current_level { get; set; }
  23. public int max_score { get; set; }
  24. public int kill_boss_count { get; set; }
  25. public long kill_hostile_soldier { get; set; }
  26. public int max_total_damage { get; set; }
  27. public int max_total_suffer_damage { get; set; }
  28. public int max_total_heal { get; set; }
  29. public System.DateTime create_time { get; set; }
  30. public System.DateTime modify_time { get; set; }
  31. }
  32. }