tanghai 9977409245 demo使用websocket成功运行,测试方法: 7 年之前
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Bundles 918490f357 更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包 8 年之前
Editor d7a59ad790 前后端NetOutComponent统一,切换协议只需要修改NetOutComponent类里面的Protocol字段即可 7 年之前
Plugins 166f70679e 客户端mongodb库挪到Thirdparty目录 7 年之前
Res 303656bdf0 资源下载,本地文件md5在下载时计算 7 年之前
Resources 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 年之前
Scenes 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 年之前
Scripts 9977409245 demo使用websocket成功运行,测试方法: 7 年之前
StreamingAssets 9008436348 1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug 7 年之前
ThirdParty 166f70679e 客户端mongodb库挪到Thirdparty目录 7 年之前
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 年之前
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 年之前
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 年之前
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 年之前
link.xml e3067001ef 使用ENABLE_IL2CPP宏 8 年之前
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 年之前