tanghai 9e74c3ec44 ILRuntime更新到1.4版本 7 年之前
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Bundles 918490f357 更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包 8 年之前
Editor 2b191c8b82 1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层 7 年之前
Plugins cb2f4feb19 修复 mongo 在il2cpp中的问题 7 年之前
Res b86f95d35c 命名空间改了,行为树中漏掉了一处 7 年之前
Resources 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 年之前
Scenes 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 年之前
Scripts f30a03de8b ResourcesComponent异步加载中加载ab用了一个同步方法,改为异步方法 7 年之前
ThirdParty 9e74c3ec44 ILRuntime更新到1.4版本 7 年之前
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 年之前
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 年之前
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 年之前
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 年之前
link.xml e3067001ef 使用ENABLE_IL2CPP宏 8 年之前
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 年之前