发布日期 2024.7.25.
Assembly.Load(byte[] assData, byte[] pdbData)加载dll和pdb符号文件,在2021+版本打印函数堆栈时能显示正确的代码文件和行号发布日期 2024.7.15.
发布日期 2024.7.1.
发布日期 2024.6.17.
Generate/LinkXml生成的link.xml中对UnityEngine.Debug preserve all导致在Unity 2023及更高版本的iOS、visionOS等平台上出现Undefined symbols for architecture arm64: "CheckApplicationIntegrity(IntegrityCheckLevel)" 编译错误的问题。此bug由Unity引起,我们通过在生成link.xml时忽略UnityEngine.Debug类来临时解决这个问题发布日期 2024.6.11.
Generate/All之后切换development选项再打包,将会产生严重的崩溃Generate/All在生成之前检查是否已经安装HybridCLR发布日期 2024.5.30.
发布日期 2024.5.20.
发布日期 2024.4.22.
发布日期 2024.4.7.
发布日期 2024.3.25.
发布日期 2024.2.26.
发布日期 2024.1.26.
发布日期 2024.1.2.
发布日期 2023.12.11.
发布日期 2023.11.27.
发布日期 2023.11.02.
发布日期 2023.11.02.
发布日期 2023.10.12.
发布日期 2023.10.11.
发布日期 2023.10.10.
发布日期 2023.10.09.
发布日期 2023.09.26.
发布日期 2023.09.25.
发布日期 2023.09.11。
发布日期 2023.08.31。
发布日期 2023.08.29。
发布日期 2023.08.28。
发布日期 2023.08.28。
发布日期 2023.08.14。
发布日期 2023.07.31。
发布日期 2023.07.17。
发布日期 2023.07.03。
HybridCLR/CreateAOTDllSnapshot菜单