YIUIInvokeReleaseHandler.cs 568 B

12345678910111213141516171819
  1. using YIUIFramework;
  2. namespace ET.Client
  3. {
  4. [Invoke(EYIUIInvokeType.Sync)]
  5. public class YIUIInvokeReleaseSpriteSyncHandler : AInvokeEntityHandler<YIUIInvokeEntity_ReleaseSprite>
  6. {
  7. public override void Handle(Entity entity, YIUIInvokeEntity_ReleaseSprite args)
  8. {
  9. EntityRef<YIUILoadComponent> loadRef = entity.YIUILoad();
  10. if (loadRef.Entity == null)
  11. {
  12. return;
  13. }
  14. loadRef.Entity.GetComponent<YIUIYooAssetsSpriteComponent>()?.ReleaseSprite(args.obj);
  15. }
  16. }
  17. }