tanghai ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 преди 7 години
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 преди 7 години
EditorSettings.asset cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo преди 7 години
GraphicsSettings.asset 303656bdf0 资源下载,本地文件md5在下载时计算 преди 7 години
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 преди 11 години
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 преди 7 години
ProjectSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 преди 7 години
ProjectVersion.txt de4ae396f7 增加repl,可以直接调用Model层的数据跟方法,Hotfix层不行,roslyn限制了从内存中加载dll的形式,只支持使用LoadFrom加载, преди 7 години
QualitySettings.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 преди 7 години
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 преди 7 години
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 преди 9 години
UnityConnectSettings.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 преди 7 години
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 преди 7 години