tanghai a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Assets a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Hotfix a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings 009d24c4b3 更新mongodb驱动到2.4版本 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Editor.csproj 009d24c4b3 更新mongodb驱动到2.4版本 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Editor.csproj.DotSettings fb4d86ecdd 妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Plugins.csproj 009d24c4b3 更新mongodb驱动到2.4版本 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.csproj a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.csproj.user 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.sln 7de91dae45 windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings 40f454dd4f 还原消息解析 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings.user 6a3cbc0ad3 修复行为树错误 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos